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[2018] Animation - wonderland

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소프트웨어융합대학 2018-12-20 00:00

[기획의도]

삭막한 현실 속에서 어린시절에 간직했던 꿈을 잃어버리지 말도 록 상기시켜주고 싶었으며 '방'이라는 한정적인 공간이 환상적인 무대로 바뀌는 모습을 나타내어 일상공간에서 판타지적인 느낌 을 받을 수 있는 애니메이션을 제작하고 싶었다.


[시놉시스]

평범한 회사에서 일을 하고 있는 주인공 '우리'는 야근을 하고 와 서까지 업무를 재촉하는 연락에 지쳐버린다. 이러한 삭막한 현실 에 우주비행사가 되고 싶던 어린시절 꿈을
잃어버린 채 살아가고 있는데 그 날 책에서 나온 토끼를 만나면서 잃어버렸던 자신의 꿈을 다시 상기하게 된다.