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2026-03-02 09:49
MD 유형 | ☑ 전공심화 MD | ☐ 융합연계 MD | ||||||||
MD 명칭 | 한글 | 2D 비주얼 컨셉아트 | ||||||||
영문 | 2D Visual Concept Art | |||||||||
개설 학과 | 영상애니메이션학과 | |||||||||
담당 교수 | 강승훈 | |||||||||
MD 개요 | 애니메이션, 게임, 웹툰, 영화 등 다양한 콘텐츠 분야에서 요구되는 아이디어 개발 및 스타일 구현 능력을 체계적으로 강화하는 실습 교과목 중심의 교육과정이다. 캐릭터·배경·프랍 등 핵슴 요소의 시각화 역량을 기반으로, 콘텐츠의 세계관, 비주얼 아이덴티티를 구축하는 기획형 비주얼 아트 능력을 동시에 다룬다. 특히 최근 콘텐츠 산업에서 중요성이 커지고 있는 IP개발과 OSMU전략을 교육과정에 반영하여, 학생이 개발한 컨셉이 다양한 매체로 확장될 수 있는 실용적 디자인 프로세스를 학습하도록 구성하였다. 이를 통해 창작 기반의 IP를 구체적으로 상품과 브랜드로 확장할 수 있는 비주얼 개발 능력과 기획 역량을 균형 있게 육성한다. | |||||||||
MD 목표 | º 캐릭터, 배경, 오브젝트 등 콘텐츠 핵심 요소에 대한 시각화 및 콘셉트 개발 능력 강화 º 다양한 장르와 스타일을 해석하고 적용할 수 있는 창의적, 문제해결 역량 배양 º 디지털 드로잉 툴 및 제작 파이프라인 이해를 통한 실무형 컨셉아트 제작 능력 향상 º 자체 개발 IP가 다양한 플랫폼으로 확장될 수 있도록 기획·브랜딩·OSMU 전략에 대한 실천적 이해 제고 º 프로젝트 기반 학습을 통해 콘텐츠컨셉→비주얼 개발→상품화 확장(굿즈 등)까지 이어지는 전체 제작 역량 강화 | |||||||||
MD 수준 | 심화 | |||||||||
관련 전공역량 | 예술적 창의력, 기술과 지식 | |||||||||
MD 구성 | ||||||||||
교과목번호 | 교과목명 | 개설 학과 | 이수구분 | 학년-학기 | 학점 | 비고 | ||||
328795 | 2D그래픽기초 | 영상애니메이션학과 | 전공선택 | 1-1 | 3 |
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| 328800 | 컨셉디자인 | 영상애니메이션학과 | 전공선택 | 2-1 | 3 |
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| 324087 | 캐릭터디자인1 | 영상애니메이션학과 | 전공선택 | 2-1 | 3 |
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324102 | 포트폴리오제작 | 영상애니메이션학과 | 전공선택 | 4-2 | 3 |
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신규 | 애니메이션컨셉디자인 | 영상애니메이션학과 | 전공선택 | 3-2 | 3 |
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총 구성학점 계 | 15 | 9학점 이상 이수 | ||||||||
비교과 프로그램 | 비교과명 | 운영시기 | 주관 부서(학과) | |||||||
2D 비주얼 컨셉아트 워크숍 | 하계·동계방학 중 | 영상애니메이션학과 | ||||||||