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컴퓨터공학부 2015-08-06 00:00
안녕하세요~~~
여름 방학을 맞아현장실습을 간 학생들을
대상으로 인터뷰를 하였습니다~~~~
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여기서 잠깐 현장실습이 무엇인지 잘 모를 1 ~ 2학년 학생들을 위해 잠깐 설명하겠습니다!!
현장실습이란3 ~ 4학년여름방학과 겨울방학에 IT관련 회사에 대략 1달에서 2달정도의 기간동안
회사에 직접 나가서실무를 배우며 전공학점을 받을수 있는 프로그램을 말합니다!!
자세한 내용은 아래 사이트에서 확인해주세요
이번 인터뷰는 IT내에서 다른 종목의 업체에 실습에 참여하고 있는 3명의 학생들에 대해
인터뷰를 진행을 하였습니다~~

- 소프트웨어 트랙 이승* (현장실습에서 제작했던 그래프) 1. 현재 학생이 현장 실습 하고 있는 회사에 대해 간략적으로 소개 해주세요 - 제가 했던 곳은 INNONEXT라는 회사에서 일하게 되었는데 한마디로 말씀드리자면 웹 서비스를 다루는 회사라고 생각하시면 될거같습니다. 서비스는 브랜딩 관리, 웹 서비스 기획, 리노웹, 웹 마케팅, 데이터 마이닝으로 되어 있습니다 2. 현장실습을 경험함으로서 학교에서 진행하는 프로젝트와 실무간의 차이점이 어떤게 있나요?? - 아무래도 분위기 자체부터도 많이 달랐던 것 같습니다. 좀 더 신중한 부분도 있었고, 실제로 고객을 상대로 해야 하며 개발을 해야된다고 하니 이것저것에 신경을 많이 썻던 것같습니다. 부담감이 상당히 있었죠. 대표님은 이 개발 작품을 어떻게 홍보할건지 어디에 홍보할건지 다 신경 쓰시면서 조언을 해주셨는데, 실제로 고객들을 상대로 홍보를 한다는 부분에서 무게감이 다르다고 생각도 했습니다. 제일 큰 차이점은 학교에서 진행하는 프로젝트는 ‘공부한다’ 라는 생각을 하고 했었는데, 실무에서 느꼈던 프로젝트는 ‘상품을 판매한다’ 라는 점이 제일 큰 차이점 이었던 것 같습니다. 3. 현장실습을 함으로서 지금 본인에게 어떤 부분이 부족했고 어떤 부분이 도움이 되었나요? 이번에 제가 맡은 역할은 데이터시각화 부분과 메인페이지 부분을 맡았는데 아직 자바스크립트를 잘 못 다뤄서 차트를 보여줄 때 고생을 많이 했었습니다. PHP를 학교수업 말고는 따로 안다뤄 봤었는데 이번에 PHP를 해보면서 공부도 하게되어서 많은 도움이 되었다고 생각합니다. 4. 실무에서 도움이 되었던 교과과정 과목이 있었나요? 있었으면 어떤 과목이라고 생각 하나요??? php 와 javascript 같은 경우는 공부를 해봤으면 좋겠다고 생각하는데 이미 3학년 교과 과정에 웹 프로그래밍 이라는 수업으로 하고 있어서 딱히 교과과정에 추가될 과목은 없는 것 같습니다. 5. 현장실습을 함으로서 느낀점 말해주세요~~ 이번 현장실습을 하면서 여러 라이브러리도 사용해보고,몰랐던 기술부분도 알게 되면서 , 여러 홈페이지 프로그램 등 많은 걸 써본 것 같습니다. Trello라는 홈페이지에서 기획도 해보고 Gitlab을 쓰면서 팀 프로젝트도 해보고 여러 좋은 경험을 많이 해서 소중한 시간이었다고 생각합니다. 개인적인 생각으로는 현장실습을 꼭 한번 씩은 경험해서 실무가 어떻게 다른지 경험해보는게 좋다고 생각합니다. 1. 현재 학생이 현장 실습 하고 있는 회사에 대해 간략적으로 소개 해주세요. - 제가 실습하고 있는 회사는 해운대구 반송에 위치한 ‘유캔스타’라는 게임 회사입니다. 2. 현장실습을 경험함으로서 학교에서 진행하는 프로젝트와 실무 간의 차이점이 어떤게 있나요?? - 학교에서는 기간을 넉넉하게 주고 자유롭고 편안한 환경 및 분위기에서 개발을 한다면, 실무에서는 회사에서 기간을 미리 정해주어 완성하게 하거나 개발 가능한 기간을 개발자에게 직접 물어보아 그 기간 안에 개발을 완료하게 하는데, 아무래도 학교에서 진행하는 프로젝트보다는 실무가 책임감과 기간 안에 반드시 완성해야한다는 압박감이 있었습니다. 3. 현장실습을 함으로서 지금 본인에게 어떤 부분이 부족했고 어떤 부분이 도움이 되었나요? - 전반적으로 모든 것이 부족했던 것 같다고 생각합니다. 반대로 게임 업계에 관한 정보와 유니티라는 게임엔진의 사용법, 클라이언트 분야에 취직하기 위해 공부해야할 부분이 어떤 것인지 등 여러 가지로 도움이 되었습니다. 4. 게임업체에서는 어떤 공부를 하는게 도움이 될까요? - 클라이언트 프로그래머를 기준으로 말씀드리자면, DirectX와 Unity, 수학(내?외적, 미?적분), 자료구조 등을 공부한다면 도움이 되지 않을까 싶습니다.
- 소프트웨어 트랙 하상*
안녕하세요~~~ 여름 방학을 맞아현장실습을 간 학생들을 대상으로 인터뷰를 하였습니다~~~~
여기서 잠깐 현장실습이 무엇인지 잘 모를 1 ~ 2학년 학생들을 위해 잠깐 설명하겠습니다!! 현장실습이란3 ~ 4학년여름방학과 겨울방학에 IT관련 회사에 대략 1달에서 2달정도의 기간동안 회사에 직접 나가서실무를 배우며 전공학점을 받을수 있는 프로그램을 말합니다!! 자세한 내용은 아래 사이트에서 확인해주세요 이번 인터뷰는 IT내에서 다른 종목의 업체에 실습에 참여하고 있는 3명의 학생들에 대해 인터뷰를 진행을 하였습니다~~
- 소프트웨어 트랙 이승*
(현장실습에서 제작했던 그래프) 1. 현재 학생이 현장 실습 하고 있는 회사에 대해 간략적으로 소개 해주세요 - 제가 했던 곳은 INNONEXT라는 회사에서 일하게 되었는데 한마디로 말씀드리자면 웹 서비스를 다루는 회사라고 생각하시면 될거같습니다. 서비스는 브랜딩 관리, 웹 서비스 기획, 리노웹, 웹 마케팅, 데이터 마이닝으로 되어 있습니다 2. 현장실습을 경험함으로서 학교에서 진행하는 프로젝트와 실무간의 차이점이 어떤게 있나요?? - 아무래도 분위기 자체부터도 많이 달랐던 것 같습니다. 좀 더 신중한 부분도 있었고, 실제로 고객을 상대로 해야 하며 개발을 해야된다고 하니 이것저것에 신경을 많이 썻던 것같습니다. 부담감이 상당히 있었죠. 대표님은 이 개발 작품을 어떻게 홍보할건지 어디에 홍보할건지 다 신경 쓰시면서 조언을 해주셨는데, 실제로 고객들을 상대로 홍보를 한다는 부분에서 무게감이 다르다고 생각도 했습니다. 제일 큰 차이점은 학교에서 진행하는 프로젝트는 ‘공부한다’ 라는 생각을 하고 했었는데, 실무에서 느꼈던 프로젝트는 ‘상품을 판매한다’ 라는 점이 제일 큰 차이점 이었던 것 같습니다. 3. 현장실습을 함으로서 지금 본인에게 어떤 부분이 부족했고 어떤 부분이 도움이 되었나요? 이번에 제가 맡은 역할은 데이터시각화 부분과 메인페이지 부분을 맡았는데 아직 자바스크립트를 잘 못 다뤄서 차트를 보여줄 때 고생을 많이 했었습니다. PHP를 학교수업 말고는 따로 안다뤄 봤었는데 이번에 PHP를 해보면서 공부도 하게되어서 많은 도움이 되었다고 생각합니다. 4. 실무에서 도움이 되었던 교과과정 과목이 있었나요? 있었으면 어떤 과목이라고 생각 하나요??? php 와 javascript 같은 경우는 공부를 해봤으면 좋겠다고 생각하는데 이미 3학년 교과 과정에 웹 프로그래밍 이라는 수업으로 하고 있어서 딱히 교과과정에 추가될 과목은 없는 것 같습니다. 5. 현장실습을 함으로서 느낀점 말해주세요~~ 이번 현장실습을 하면서 여러 라이브러리도 사용해보고,몰랐던 기술부분도 알게 되면서 , 여러 홈페이지 프로그램 등 많은 걸 써본 것 같습니다. Trello라는 홈페이지에서 기획도 해보고 Gitlab을 쓰면서 팀 프로젝트도 해보고 여러 좋은 경험을 많이 해서 소중한 시간이었다고 생각합니다. 개인적인 생각으로는 현장실습을 꼭 한번 씩은 경험해서 실무가 어떻게 다른지 경험해보는게 좋다고 생각합니다.
- 소프트웨어 트랙 하상*
1. 현재 학생이 현장 실습 하고 있는 회사에 대해 간략적으로 소개 해주세요. - 제가 실습하고 있는 회사는 해운대구 반송에 위치한 ‘유캔스타’라는 게임 회사입니다.
2. 현장실습을 경험함으로서 학교에서 진행하는 프로젝트와 실무 간의 차이점이 어떤게 있나요?? - 학교에서는 기간을 넉넉하게 주고 자유롭고 편안한 환경 및 분위기에서 개발을 한다면, 실무에서는 회사에서 기간을 미리 정해주어 완성하게 하거나 개발 가능한 기간을 개발자에게 직접 물어보아 그 기간 안에 개발을 완료하게 하는데, 아무래도 학교에서 진행하는 프로젝트보다는 실무가 책임감과 기간 안에 반드시 완성해야한다는 압박감이 있었습니다. 3. 현장실습을 함으로서 지금 본인에게 어떤 부분이 부족했고 어떤 부분이 도움이 되었나요? - 전반적으로 모든 것이 부족했던 것 같다고 생각합니다. 반대로 게임 업계에 관한 정보와 유니티라는 게임엔진의 사용법, 클라이언트 분야에 취직하기 위해 공부해야할 부분이 어떤 것인지 등 여러 가지로 도움이 되었습니다. 4. 게임업체에서는 어떤 공부를 하는게 도움이 될까요? - 클라이언트 프로그래머를 기준으로 말씀드리자면, DirectX와 Unity, 수학(내?외적, 미?적분), 자료구조 등을 공부한다면 도움이 되지 않을까 싶습니다. 5. 현장실습을 함으로서 느낀 점 말해주세요~~ - 학교에서 하는 수업과 회사에서 하는 일과는 확실히 많은 차이가 있으며 배울 것이 많다는 것을 뼈저리게 느꼈습니다. 여러 분들에게 현장 실습을 한번은 꼭 가보라고 강력하게 추천해주고 싶습니다. - 소프트웨어 트랙 조은* 1. 현재 학생이 현장 실습 하고 있는 회사에 대해 간략적으로 소개 해주세요 - 전자 회로를 설계, 제작 및 펌웨어 개발 그리고 스마트폰앱을 일괄적으로 개발하는 사물통신(IoT) 시스템 개발 기업입니다. Arduino를 주로 다룹니다.
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2. 현장실습을 경험함으로서 학교에서 진행하는 프로젝트와 실무간의 차이점이 어떤게 있나요??
- 현장실습 첫날 제가 개발해야 될 App의 간단한 UI구성과 요구사항이 적힌 종이를 건네받았습니다. 그 종이를 보고 구체적인 계획을 세운 뒤 개발을 시작하였는데 아무래도 기업에서 진행하는 프로젝트의 App부분은 제가 개발하다보니 학교에서 저의 이름으로 진행하는 프로젝트보다 부담감이 더 컸습니다. 그리고 개발이 완료됐다고 해서 끝난 게 아니고 추후 다른 분들이 제가 구현한 코드를 보며 원활한 유지보수를 하실 수 있게 깔끔하고 체계적으로 코드를 짜서 넘겨드려야 했는데 이때까지 학교에서 저 혼자 진행하던 프로젝트보다 좀 더 신경 쓰면서 책임감을 가지고 구현한 것 같습니다.
3. 현장실습을 함으로서 지금 본인에게 어떤부분이 부족했고 어떤 부분이 도움이 되었나요?
- 저는 학교에서 진행한 프로젝트는 몇 개 있지만 지금 동기나 같은 학년선배들보다는 다양하게 개발하지 못한 것 같았습니다. 왜냐하면 저의 꿈은 전공 교육자 또는 설계자가 되는 것이 꿈이라 일단 개발보다는 전공 이론을 좀 더 좋아하고 열심히 하였기 때문입니다. 그래서 이번에 현장실습에 나오게 되면서 이때까지 제가 해보지 못했던 App을 개발하며 부족한 부분을 조금이나마 채울 수 있었고 개발 프로젝트에 책임감도 더욱 가지게 된 계기가 된 것 같습니다.

4. 실무에서 도움이 되었던 교과과정 과목이 있었나요? 있었으면 어떤 과목이라고 생각 하나요???
- 아무래도 App개발이니 안드로이드 수업을 들었던 모바일OS수업과 방학 중 진행하던 안드로이드 특강이 도움이 되었습니다.
5. 현장실습을 함으로서 느낌점 말해주세요~~
- 기업에 직접 출퇴근하며 일을 하다 보니 맡은 일 외 실제 경험해보지 못했던 회사 분위기나 다른 색다른 경험들을 할 수 있어 뭔가 신기하고 두근거렸고, 밤에도 퇴근하지 않으시고 남아계시는 직원 분들을 보고 저도 더욱 노력해야겠다고 생각이 들었습니다. 또, 앞서 말했듯이 제가 맡은 부분이 기업에 지장을 주지 않도록 하기 위해서 열심히 일을 하며 좀 더 책임감을 가질 수 있게 되었습니다.