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예술교육의 패러다임을 바꾼 대학
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FAQ

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  • 답변
    스텔라예술대학은 기존 3개 단과대학의 학과/전공 14개를 모두 일관되게 운영하고 동시에 3개의 미래 융합전공을 추가 개설해 운영합니다(2027학번부터 17개의 전공 중에서 선택). 학생들은 이전 보다 더 다층 적인 진로설계를 지원받고 보다 효율적으로 융합지식, 부/복수전공을 할 수 있는 기반을 가지게 되는 것입 니다. 물론 기존의 전공 교육과정도 업그레이드해 하나의 전공에 집중하고 싶은 학생들에게도 충분한 교육 지원이 제공될 것입니다.
    *17개 전공은 영화, 뮤지컬엔터테인먼트, 연기, 시각디자인, 디지털미디어디자인, 제품인터랙션디자인, 환경디자인, 건 축학(5년인증제), 패션디자인, 광고홍보, 방송영상, 게임, 영상애니메이션, 웹툰, 그리고 3개의 신규 미래 융합전공으로 트랜스미디어 시스템, 재료와 제품환경 시스템, 브랜드커뮤니케이션 시스템 등이 있습니다.
    전공 선택 기준은 2027학년도 학사 운영 기준에 맞추어 순차적으로 안내될 예정입니다. 학생들이 1 학년 동안 다양한 전공 기초 수업을 경험한 뒤 자신의 적성, 역량, 진로 목표를 바탕으로 전공을 선택 할 수 있도록 지도교수 상담과 진로 설계 프로그램을 함께 운영할 계획입니다.
  • 답변
    스텔라예술대학의 1학년 공통 교육과정은 미래 창작자들에게 가장 필요한 기초 역량(Durable Skills) 을 교양 필수 교과목으로 제공합니다. 스텔라의 시그니처 교과목으로 스텔라 스파크, 스텔라 파운데이션 1~4를 통해 모든 창작의 기반이 되는 비판적 사고, 커뮤니케이션 능력, 시스템적 사고 등을 집중해서 학습 합니다. 또한 1학년 전공 교과목은 창작 핵심 역량(Creative Core)를 목적으로 하는 전공 선택 과목이 개 설됩니다. 스텔라예술대학 17개 모든 전공의 기초 실습 교과목도 정해진 학점 기준 안에서 자유롭게 선택 할 수 있습니다.

    Durable Skills는 특정 기술이 바뀌어도 오래 지속되는 핵심 역량을 의미합니다. 예를 들어 비판적 사고, 창의적 문제 해결, 협업, 발표와 글쓰기, 데이터와 AI를 활용하는 능력 등이 포함됩니다.

    Creative Core는 디자인, 영상, 영화, 공연, 게임, 애니메이션 등 다양한 창작 분야에 공통으로 필요한 기초 실습 역량을 의미합니다