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예술교육의 패러다임을 바꾼 대학
AdmissionFAQ공통 F&Q

FAQ

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  • 답변
    일반적으로 예술 분야에서는 예술학사나 디자인학사와 같은 학위가 익숙하기 때문에, Bachelor of Science in Creative Arts라는 학위명은 다소 새롭게 느껴질 수 있습니다.
    그러나 이것은 스텔라예술대학의 중요한 차별점을 보여주는 표현입니다. 스텔라예술대학의 신규 융합전공 은 단순히 감각이나 표현 중심의 예술교육에 머무르지 않고, 근거 기반의 사고, 체계적인 문제 해결, AI 데 이터와 기술의 이해, 역량 기반 교육을 예술·디자인·콘텐츠 교육에 적극적으로 적용하고자 합니다.
    즉, Creative Arts는 창의예술 분야의 정체성을 담고 있으며, Bachelor of Science는 그 교육이 보다 분석적이고 체계적이며 미래 산업과 연결된 방식으로 이루어진다는 의미를 담고 있습니다.
    스텔라예술대학은 이를 통해 학생들이 창의성과 감수성뿐만 아니라, AI 시대에 필요한 논리적 사고, 시스템 적 사고, 기술 이해력, 실무 프로젝트 역량을 함께 갖춘 융합형 창작자로 성장할 수 있도록 교육하고자 합니 다. 따라서 Bachelor of Science in Creative Arts는 예술교육을 약화한다는 의미가 아니라, 스텔라예술 대학이 추구하는 미래형 예술교육의 방향성을 상징하는 학위명이라고 할 수 있습니다.
  • 답변
    졸업장 및 학적 표기 방식은 동서대학교 학사 규정에 따라 운영됩니다. 스텔라예술대학으로 통합되더라도 기존 14개 전공은 기존과 동일한 학위 체계를 유지하는 것을 당분간 원칙으로 하며, 학생이 선택하고 이수한 전공이 공식적으로 반영될 수 있도록 세부 기준을 마련해 안내할 예정입니다.

    기존 14개 전공의 학위 수여 체계는 다음과 같습니다.

    - 문학사 : 방송영상, 광고홍보
    디지털콘텐츠학사: 게임, 영상애니메이션, 웹툰, (공학사: 게임)
    건축학사: 건축설계학(5년제)
    디자인학사: 시각디자인, 디지털미디어디자인, 환경디자인, 제품인터렉션디자인, 패션디자인
    예술학사: 영화, 연기, 뮤지컬엔터테인먼트

    새롭게 개설되는 3개 융합전공은 Bachelor of Science in Creative Arts 학위 수여를 기준으로 준비하고 있습니다. 이는 기존 전공의 전문성을 유지하면서도, 미래 창작 산업에 필요한 융합적 역량을 공식적으로 인정하기 위한 학위 체계입니다.

    따라서 학생들은 스텔라예술대학 안에서 전공을 선택하더라도, 자신이 이수한 전공과 학위가 졸업 및 학적에 공식적으로 반영될 수 있도록 안내받게 됩니다. 세부 표기 방식과 학위 수여 기준은 동서대학교 학사 규정과 2027학년도 학사 운영 기준에 따라 확정 후 공지될 예정입니다.
  • 답변
    스텔라예술대학은 학생들이 하나의 전공 지식만이 아니라 프로젝트 수행력, 포트폴리오, 협업 능 력, AI 활용 능력, 글로벌 커뮤니케이션 능력을 함께 갖추도록 설계됩니다. 이를 통해 디자인, 콘텐츠, 영상, 영화, 게임, 공연, 광고, 브랜드, UX, AI 창작, 문화기획 등을 포함하여 미래에 생성될 다양한 진 로로 확장할 수 있도록 지원합니다.