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예술교육의 패러다임을 바꾼 대학
AdmissionFAQ계열 F&Q

FAQ

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  • 답변
    A. 장학금은 매우 다양합니다. 교내, 교외 장학금 종류가 약 70여 가지 있습니다.

    https://ipsi.dongseo.ac.kr/ipsi/_Data/2017_janghak.pdf

    https://www.dongseo.ac.kr/kr/index.php?pCode=scholarship01
  • 답변
    네, 디자인 입시를 준비하셨더라도 영상애니메이션학과에 충분히 지원 가능합니다.

    저희 학과 실기 전형에는 '기초디자인' 분야가 포함되어 있습니다. 따라서 이전에 디자인 입시를 위해 쌓아오신 실력을 바탕으로 '기초디자인' 실기를 통해 지원하실 수 있습니다. 굳이 애니메이션 실기로 변경하지 않으셔도 되니, 이 점 참고하시어 지원을 고려해 보시기 바랍니다.
  • 답변
    A. 동서대학교 영상애니메이션학과: 3D와 2D, 균형 잡힌 전문가 양성의 요람
    동서대학교 영상애니메이션학과는 3D 애니메이션, 3DCG, VFX(시각특수효과) 분야에서 두각을 나타내는 졸업생 작품들로 인해 해당 분야에만 집중하는 것으로 보일 수 있습니다. 하지만 이는 학생들이 보다 전문적이고 체계적인 교육을 필요로 하는 3D 기술을 대학에서 처음 접하고 깊이 있게 경험할 수 있도록 지원하기 위함이며, 2D 애니메이션 교육 또한 결코 소홀히 다루지 않습니다.


    끊임없이 진화하는 커리큘럼: 학생들의 목소리를 담다

    우리 학과는 매년 학생들의 소중한 피드백을 적극적으로 수렴하여 커리큘럼을 지속적으로 개선하고 발전시키는 데 최선을 다하고 있습니다. 학생들의 필요와 산업 현장의 변화에 발맞추어 최적의 교육 환경을 제공하고자 노력하고 있으며, 그 결과 꾸준히 우수한 2D 애니메이션 작품들이 탄생하고 있고 다양한 캐릭터 공모전에서도 뛰어난 성과를 거두고 있습니다.

    2025학년도, 더욱 강화되는 2D 및 2D 애니메이션 교육

    특히 2025학년도 커리큘럼부터는 학생들의 높은 관심과 산업계의 수요를 적극 반영하여, 2D 파트와 2D 애니메이션 관련 수업이 대폭 확대 운영되고 있습니다. 이는 학생들이 더욱 폭넓은 분야에서 자신의 역량을 키우고 경쟁력을 갖출 수 있도록 지원하기 위함입니다.

    3D와 2D의 조화: 시너지를 통한 전문성 강화

    간혹 3D 애니메이션이 전적으로 3D 기술로만 제작된다고 생각하는 경우가 있지만, 실제로는 탄탄한 2D 기획력과 드로잉 실력이 뒷받침될 때 더욱 완성도 높은 3D 결과물을 창조할 수 있습니다. 2D는 애니메이션, 영화, 게임 등 콘텐츠 산업 전반에 걸쳐 컨셉 아트(캐릭터, 배경), 스토리보드, 일러스트레이션 등 핵심적인 역할을 수행합니다. 우리 학과에서는 2D 분야에 재능과 열정을 가진 학생들이 일러스트레이터, 컨셉 아티스트, 스토리보드 아티스트, 2D 애니메이터 등으로 성장할 수 있도록, 독학으로는 습득하기 어려운 전문 지식과 실무 경험을 중심으로 체계적인 교육을 제공하고 있습니다.

    학생들의 꿈을 현실로: 동서대학교 영상애니메이션학과의 약속

    동서대학교 영상애니메이션학과는 학생들이 각자의 잠재력을 최대한 발휘하여 꿈을 펼칠 수 있도록, 끊임없는 노력과 체계적인 지원을 아끼지 않겠습니다. 꾸준한 노력과 열정으로 만들어갈 학생들의 빛나는 작품과 성장을 항상 응원합니다!

    보이는 커리큘럼에서 2D관련수업정보를 보실수 있습니다.
    * 노션으로 제작되어 로딩이 느릴수 있습니다.
    https://www.notion.so/flyingduck7/1ff6a414132c817fb115ea6782c5320b?source=copy_link
    졸업생인터뷰(스토리보드아티스트)
    : https://www.instagram.com/p/CvtpQ02voUX/?utm_source=ig_web_copy_link&igshid=MzRlODBiNWFlZA==
    학기작-스토리보드
    : https://www.instagram.com/reel/CxVPdEZxvDn/?utm_source=ig_web_copy_link&igshid=MzRlODBiNWFlZA==
    학기작-캐릭터 컨셉아트
    : https://www.instagram.com/p/CxaJg7CRBYP/?utm_source=ig_web_copy_link&igshid=MzRlODBiNWFlZA==
    : https://www.instagram.com/p/Cxm6mGmuq_W/?utm_source=ig_web_copy_link&igshid=MzRlODBiNWFlZA==
    3D애니메이션 프로세스
    : https://www.instagram.com/p/CxDadGwxcd1/?utm_source=ig_web_copy_link&igshid=MzRlODBiNWFlZA==
    2D작품들 (애니메이션,웹툰)
    : https://www.instagram.com/p/Ck1KKYMS4vV/?utm_source=ig_web_copy_link&igshid=MzRlODBiNWFlZA==
    : https://www.instagram.com/p/Cw86K3RxoXl/?utm_source=ig_web_copy_link&igshid=MzRlODBiNWFlZA==
    : https://www.instagram.com/p/Cik0jQLvUyU/?utm_source=ig_web_copy_link&igshid=MzRlODBiNWFlZA==
  • 답변
    미술 실기 능력의 필요성에 대해 입학 전형과 입학 후 학업 과정, 두 가지 측면에서 나누어 답변드릴 수 있습니다.


    1. 입학 전형의 경우: 영상애니메이션학과 입시에서 '실기고사'를 통해 선발하는 전형에 지원하신다면, 당연히 해당 미술 실기 능력이 중요한 평가 요소가 됩니다. 하지만 학생부종합전형 등 실기고사 없이 학생의 잠재력과 학업 역량 등을 종합적으로 평가하여 선발하는 전형도 마련되어 있습니다. 따라서 지원자께서는 본인의 강점과 상황에 맞는 전형을 선택하여 지원하실 수 있습니다.


    2. 입학 후 학업의 경우: 입학 후 학업을 진행함에 있어, 드로잉, 스토리보드 구성, 캐릭터 및 배경 디자인과 같은 기본적인 미술 역량은 일부 전공 과목을 수강하고 과제를 수행하는 데 분명 도움이 될 수 있으며, 특정 분야에서는 유리하게 작용할 수 있습니다.

    하지만 영상애니메이션 분야는 매우 폭넓고 다양합니다. 뛰어난 그림 실기 능력이 아니더라도 컨셉 기획, 스토리텔링, 연출, 촬영 및 편집, 3D 소프트웨어 활용 능력, 프로젝트 관리 등 다른 강점을 통해 충분히 두각을 나타내고 성공적으로 학업을 수행할 수 있는 분야가 많습니다. 따라서 미술 실기 능력이 학과 공부를 위해 '반드시' 있어야 한다고 단정적으로 말씀드리기는 어렵습니다. 실제로 실기 경험이 부족했던 학생들도 다른 분야에서 뛰어난 역량을 발휘하며 성공적으로 졸업하는 경우가 많습니다.


    다만, 만약 학생 본인이 드로잉 실력이 핵심적인 캐릭터 디자이너나 스토리보드 아티스트와 같은 특정 전문 분야로 진출하기를 희망하신다면, 관련 실기 경험이 부족할 경우 입학 후 해당 역량을 키우기 위한 추가적인 학습과 노력이 필요할 수 있습니다. 우리 학과에서는 이러한 학생들을 위한 기초 교육과정 또한 제공하고 있습니다.
  • 답변
    계열3 실기고사에서는 단순히 그림을 얼마나 잘 그리는지만 평가하지 않습니다.
    웹툰·영상애니메이션·게임 분야는 콘텐츠를 제작하는 전공인 만큼, 자신의 아이디어와 이야기를 얼마나 효과적으로 표현하는지가 매우 중요합니다.
    특히 다음과 같은 요소들을 종합적으로 평가합니다.

    1.창의적인 아이디어와 표현력
    2.캐릭터의 감정 전달력
    3.상황 연출 및 화면 구성 능력
    4.스토리와 장면의 전달력
    5.주제 이해도와 표현 완성도
  • 답변
    가능합니다.
    입시에서는 완성도뿐 아니라 창의성, 아이디어, 성장 가능성도 중요하게 평가됩니다. 실제로 고등학교 입학 이후 본격적으로 그림을 시작해 성장한 학생들도 많습니다.
  • 답변
    반드시 뛰어난 실기 실력이 있어야만 지원 가능한 것은 아닙니다.
    동서대학교 계열3은 학생들의 현재 실력뿐 아니라 가능성과 잠재력을 중요하게 생각하며, 입학 후 체계적인 실무 중심 교육을 통해 학생들이 자신의 역량을 꾸준히 성장시킬 수 있도록 지원하고 있습니다.
  • 답변
    계열3은 웹툰·애니메이션·게임 분야의 디지털 콘텐츠 제작 교육을 중심으로 운영되는 계열입니다.
    웹툰전공,애니메이션전공, 게임전공으로 구성되어 있으며, 콘텐츠 기획부터 캐릭터 제작, 스토리텔링, 디지털 콘텐츠 제작까지 다양한 실무 교육이 진행됩니다.
  • 답변
    스텔라예술대학 행정지원실로 문의하시면 친절히 안내해 드립니다.

    - 전화: 051-320-XXXX (입학 상담 전용)
    - 위치: 뉴밀레니엄관(U-IT관) 내 행정실 방문 가능
    - SNS: 동서대학교 공식 인스타그램 및 유튜브 채널을 통해 학생들의 활발한 작품 활동을 확인하실 수 있습니다.
  • 답변
    동서대학교는 전국 최고 수준의 장학 시스템을 자랑합니다.

    입학 성적 우수 장학금은 물론, 실무 프로젝트 참여도에 따라 지급되는 다양한 산학협력 장학금이 마련되어 있습니다. 교내외 약 70여 가지의 장학 제도를 통해 학생들이 학업에 집중할 수 있도록 지원합니다.

  • 답변
    - 방송영상: 지상파/케이블 PD, 유튜브 크리에이터, 영상 편집자, 촬영 감독, 미디어 기획자 등
    - 광고홍보: 광고 기획자(AE), 카피라이터, 퍼포먼스 마케터, PR 전문가, 기업 홍보팀 등

    최근에는 OTT 플랫폼 및 뉴미디어 시장의 확대로 인해 융합형 콘텐츠 전문가의 수요가 매우 높습니다.
  • 답변
    현재 인문사회계열 입시에서는 포트폴리오를 필수로 요구하지 않습니다.

    다만, 학생부 종합 전형 등에서 본인의 활동 역량을 증명하고 싶다면 학교생활기록부를 통해 영상 제작, 글쓰기, 캠페인 활동 등 관련 경험을 충실히 보여주는 것이 유리합니다. 자세한 사항은 당해 연도 모집요강을 반드시 확인해 주세요.
  • 답변
    네, 동서대학교만의 독보적인 '현장교육시스템'이 준비되어 있습니다.

    실제 방송사처럼 운영되는 'Media Outlet(미디어 아웃렛)'을 통해 방송 제작, 광고 캠페인 기획 등을 실전처럼 경험합니다. 또한 지역 방송사(부산MBC 등) 및 산업체와 연계한 'IFS(In-School Field Stusy)' 수업을 통해 실제 현장의 프로젝트를 수행하며 전문가로 성장하게 됩니다.
  • 답변
    입학 후 자신의 진로에 맞춰 전공을 유연하게 탐색할 수 있습니다.

    방송영상학과와 광고홍보학과는 콘텐츠의 '기획, 제작, 확산'이라는 측면에서 매우 밀접합니다. 스텔라예술대학 체제 안에서는 두 분야의 경계를 넘어 융합적인 교육을 받을 수 있으며, 본인의 적성에 따라 전공을 심화하거나 확장해 나갈 수 있는 시스템을 갖추고 있습니다.
  • 답변
    아니요. 인문사회계열(방송영상/광고홍보)은 기본적으로 '비실기' 전형으로 선발합니다.

    미술 실기나 영상 제작 기술이 없어도 지원이 가능하며, 입학 후 기초부터 체계적으로 교육 과정이 구성되어 있습니다. 화려한 기술보다는 창의적인 기획력과 콘텐츠에 대한 열정을 가진 학생들을 환영합니다.