전공소개

문화콘텐츠 크리에이터 융합연계전공

K콘텐츠산업의 주역이 될 수 있도록 기획부터 제작, 투자유치, 마케팅을 할 수 있는 문화콘텐츠 전문 인력을 양성하는 것을 목표

 

문화콘텐츠 크리에이터 융합연계전공은 방송영상, 경영, 광고홍보, 영상·애니메이션, 웹툰, 디자인 관련 학과/학부의 대학생이 다학제간 융합·연계 수업을 통해 창의융합능력을 함양하고, 이를 통해 K콘텐츠산업의 주역이 될 수 있도록, 문화콘텐츠 기획부터 제작, 투자유치, 마케팅을 할 수 있도록 전방위적인 통합교육과정을 구성

 

문화콘텐츠 크리에이터 융합연계전공 교과목

  •       - 1학기 : X-Class Ideation / 기업가정신과 자기혁신 1
  •       - 2학기 : X-Class Execution / 기업가정신과 자기혁신 2

 

대상전공

참여 학과/전공

  • 문화콘텐츠크리에이터융합연계전공
  • 경영학전공
  • 방송영상학과 
  • 광고홍보학과
  • 영상애니메이션학과
  • 웹툰학과
  • 디자인대학

배경 및 필요성

전공신설의 배경 및 필요성

  • AI, AR/VR, 빅데이터 등 ICT기술의 발전은 문화콘텐츠 대학, 기업, 산업에 큰 영향을 미치고 있음
  • 문화콘텐츠 산업은 타 산업분야에 비해 성장잠재력이 높고, 고부가가치 창출이 가능한 미래 핵심 성장 동력으로 고용, 부가가치 측면에서 경제효과를 견인하고 있는 중요한 산업 (취업유발계수 10억원 당 18.1명, 부가가치 유발계수 0.802) 
  • 문화콘텐츠 크리에이터 전공 신설을 통한 영상/출판/콘텐츠, 예술/스포츠/관광 등 문화산업 전반을 아우르는 문화콘텐츠 크리에이터 인재양성 및 우수학생 지역정주 발판 마련 필요 

학과/전공 인재상

도전하는 인재, 주도적인 인재, 소통하는 인재, 창의/융합인재, 글로벌 인재