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SNS 중독 방지를 위한 게이미피케이션기반 디지털 테라피 어플리케이션 (이*환)
소프트웨어학과l 2020-08-27
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챗봇을 이용한 방언번역기 (오*민)
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크롤링을 활용한 통합E-Book 구독서비스 시스템 (안*영)
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안구운동의 정상유무 판별 시스템 (신*승)
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VR을 이용한 수화교육 (송*희)
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차량 내 적재공간 공유 시스템 (배*현)
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스마트글래스를 활용한 AR AED사용안내 (박*호, 김*엽)
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통합 모바일 키오스크 (류*태)
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