
조회 115
관** 2025-12-29 00:00
안녕하세요, 영상애니과 입학을 진학을 축하하며 학과에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
입학을 앞두고 여러 가지 걱정과 고민이 많으실 텐데, 질문해주신 내용에 대해 답변해 드립니다.
1. 신입생을 위한 기초 커리큘럼 운영 (노베이스 관련)
누구나 아시다시피, 대부분의 고등학교 교육과정에는 3D나 VFX 관련 과목이 개설되어 있지 않기 때문에,
입학생의 대다수가 질문자님과 같은 '노베이스' 상태로 입학합니다.
따라서 우리 학과의 1학년 과정은 아주 기초적인 프로그램 툴 사용법과 이론부터 시작하도록 커리큘럼이 설계되어 있습니다.
처음부터 차근차근 배우므로 전공 지식이 없더라도 수업을 따라가는 데 전혀 지장이 없으니 안심하셔도 됩니다.
2. 그림 실력과 세부 전공(3D/VFX)의 연관성
3D나 VFX 분야는 단순히 '그림을 그리는 능력'보다는 프로그램을 활용한 구현 능력,
공간감, 그리고 기획력이 더 중요하게 작용하는 파트입니다.
물론 드로잉 능력이 뛰어나면 콘셉트 아트나 텍스처 작업 등 특정 파트에서 유리할 수 있지만,
그림을 못 그린다고 해서 불이익이 있거나 전공을 이수하지 못하는 것은 아닙니다.
질문자님처럼 기획력이 우수하거나 기술적 구현에 흥미가 있다면 충분히 강점을 발휘할 수 있는 분야가 많습니다.
3. 필수 이수 과목 확인 및 수강신청 안내
대학에 입학하시면 매 학기 수강신청을 하기 전,
학과 차원에서 '교육과정 및 수업 설명회'를 개최합니다.
이 자리에서 필수 이수 과목(전공필수/교양필수)과 학기별 권장 로드맵을 상세히 안내해 드릴 예정입니다.
또한, 학과 홈페이지의 [학사안내]-[교육과정] 탭을 통해서도 상시 확인이 가능하니 너무 염려하지 않으셔도 됩니다.
새로운 시작을 진심으로 응원하며, 입학 후 학교에서 뵙기를 기대하겠습니다. 감사합니다.