스텔라예술대학 주메뉴
전체메뉴
게임전공은 게임 산업이 필요로 하는 창의적이고 실무에 강한 융합형 인재를 양성하는 전공입니다. 게임기획, 게임프로그래밍, 게임그래픽을 균형 있게 배우며, 실제 게임 제작 경험과 AI 도구를 제대로 이해하고 활용해 보는 경험을 통해 현장에서 바로 활용할 수 있는 능력을 키웁니다. 게임 전공 교육 특징은 국내외 게임 기업과의 협업 프로젝트 진행, 프로젝트 기반 수업으로 실제 게임 개발 전 과정 경험, 최신 게임 엔진과 툴을 활용한 실습 중심 교육, 팀 프로젝트를 통한 협업·소통·문제 해결 능력 강화, “게임 + AI”를 함께 다루는 융합 교육이 특징입니다.
게임기획 트랙
게임기획, 게임 QA
게임프로그래밍 트랙
컴퓨터그래픽스이론, 프로그래밍입문, 게임알고리즘, 윈도우프로그래밍, 객체지향프로그래밍, 게임엔진활용, 게임수학
게임그래픽 트랙
3D모델링, 3D배경디자인&엔진기초, 디지털스컬팅, 크리처모델링, 게임일러스트레이션, 게임원화
융합교과
이병춘 교수
이동훈 교수
김미진 교수
주우석 교수
윤선정 교수
권경수 교수
박영준 교수
펄어비스, 넷마블, KOEI 등 국내외 주요 게임사에서 <붉은사막> , <세븐나이츠2>, <쿠키런: 킹덤> 등 다수의
글로벌 대작 개발에 핵심 인력으로 참여
졸업생 창업 회사인 좀비메이트는 <사바사가> 구글 신규 7위 달성에 이어, <냥스파> 글로벌 누적 600만
다운로드 및 80만 달러 매출을 기록
김화빈 ('26년)
정규영, 서현성 ('25년)
최아정('25년)
김유진('25년)
주소영 ('26년)