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Academic전공소개전공소개실감미디어 및 트랜스미디어 시스템

전공소개

실감 미디어 및 트랜스미디어 시스템

Immersive Media & Transmedia Systems

이야기가 기술을 만나 새로운 세계가 되는 전공

실감 미디어 및 트랜스미디어 시스템 전공은 스토리텔링, 디지털 기술, 글로벌 미디어 플랫폼이 결합되는 미래 콘텐츠 산업을 준비하는 전공입니다. 게임, 스트리밍, XR, AR, VR, 생성형 AI가 빠르게 발전하면서 하나의 이야기는 영화, 게임, 웹툰, 공연, 가상공간을 넘나드는 거대한 세계관으로 확장되고 있습니다. 이 전공은 학생들이 기술을 활용해 몰입형 경험과 지속 가능한 서사 세계를 설계하는 창작자로 성장하도록 돕습니다.
학생들은 인터랙티브 스토리텔링, XR·VR·AR 기반 실감 콘텐츠, 생성형·실험 미디어, 글로벌 미디어 프랜차이즈를 배우며, 관객이 단순히 보는 것을 넘어 참여하고 경험하는 새로운 형태의 콘텐츠를 창조합니다. 졸업 후에는 트랜스미디어 프로듀서, 내러티브 디자이너, XR 경험 디자이너, 인터랙티브 스토리텔러, 게임 스토리 작가, 메타버스 경험 디자이너, IP 개발 전문가 등으로 진출할 수 있습니다.

이 전공이 잘 맞는 학생

스토리와 세계관을 만드는 데 관심이 있는 학생, 게임·XR·AI·인터랙티브 콘텐츠를 활용해 새로운 경험을 만들고 싶은 학생, 영상·웹툰·게임·공연·가상공간을 연결하는 미래형 콘텐츠 제작자가 되고 싶은 학생에게 적합합니다.

세부 트랙

세부전공은 다음 두 방향으로 구성됩니다.

내러티브 프랜차이즈 디자인

영화, 게임, 웹툰, 공연, 라이브 경험 등 여러 플랫폼으로 확장될 수 있는 세계관, 캐릭터 시스템, 스토리 구조, IP 확장 전략을 배웁니다. 하나의 작품을 넘어 오래 지속되는 이야기 생태계를 설계하는 역량을 기릅니다.

실감 경험 디자인

XR·AR·VR 경험 디자인, 인터랙티브 시스템, 실시간 렌더링, 감각·다감각 디자인, 물리-디지털 융합, 게임 디자인과 메커닉스, 창의 코딩과 인터랙티브 프로그래밍을 배웁니다. 관객이 단순히 보는 것을 넘어 직접 참여하고 몰입하는 경험을 설계합니다.

어떤 진로로 이어지나요?

졸업 후에는 게임, 영화·영상, 스트리밍 콘텐츠, XR·공간 컴퓨팅, 웹툰·그래픽 내러티브, 실감 공연과 전시 등 다양한 산업으로 진출할 수 있습니다.
대표 진로는 다음과 같습니다.

  • 트랜스미디어 프로듀서
  • 내러티브 디자이너
  • 세계관 기획자
  • XR 경험 디자이너
  • 인터랙티브 스토리텔러
  • 생성형 미디어 아티스트
  • 게임 스토리 작가
  • 메타버스 경험 디자이너
  • VR 콘텐츠 디자이너
  • 실감 콘텐츠 프로듀서
  • IP 개발 기획자
  • 실시간 애니메이터

이야기를 세계로, 기술을 경험으로 확장하는 전공입니다.
게임, XR, AI, 웹툰, 영상, 공연을 넘나들며 미래형 콘텐츠와 몰입형 서사 경험을 설계합니다.

세 전공은 모두 창의예술학사 Bachelor of Science in Creative Arts 학위 체계 안에서 운영되며, 학생은 전공별 세부 트랙을 복수로 선택하거나, 하나의 세부 트랙과 부전공을 결합해 자신만의 학습 경로를 설계할 수 있습니다. 스텔라예술대학의 융합전공은 학생들이 단지 창의산업에 참여하는 것을 넘어, 창의산업의 미래를 직접 형성하는 인재로 성장하도록 준비시킵니다.