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SNS 중독 방지를 위한 게이미피케이션기반 디지털 테라피 어플리케이션 (이*환)

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소프트웨어학과 2020-08-27 16:45

SNS 중독 방지를 위한 게이미피케이션기반 디지털 테라피 어플리케이션 (이*환)

SNS 중독 방지를 위한 게이미피케이션기반 디지털 테라피 어플리케이션

이*환

SNS의 사용량을 통합 제어할 수 있는 어플리케이션을 개발하여 SNS 사용을 단일 SNS가 아닌 여러 SNS를 통합하여 사용량을 제어할 수 있으며 SNS 사용을 줄이기로한 시간에 대한 목표를 세울수 있는 계획표를 제공하여 효율적인 시간 제어를 하고 SNS의 사용량이 인간관계에 미치는 영향에 대한 게임적 요소를 개발하여 SNS 사용 시간에 대한 시각적인 효과를 볼 수 있게하고 공포소구를 활용한 과도한 SNS 사용이 인간관계에 끼치는 영향에 대한 시각적인 효과를 개발하여 SNS의 중독을 방지하는 디지털 치료제를 개발 하고자 한다.