융복합 실무형 창의 인재 양성을 위한 명품학과! 동서대학교 게임학과!
입학/취업입학 FAQ

입학 FAQ

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  • 답변
    동서대학교 게임학과는 매년 국내 최대 게임쇼인 지스타(G-STAR)에 대규모 독립 부스를 구성하여 학생들의 졸업작품 및 우수 프로젝트를 전시합니다.
    부스 설치비, 홍보물 제작비, 현장 운영비 등을 전폭 지원하며, 국내외 바이어와 게임사 관계자, 일반 게이머들에게 직접 본인의 게임을 선보이고 피드백을 받는 값진 기회를 제공합니다.
    이 외에도 부산인디커넥트페스티벌(BIC), 글로벌 게임잼, 게임 공모전 참가 지원비 등 다양한 장학 및 실무 지원 프로그램을 운영하고 있습니다.
  • 답변
    유니티 엔진과 3D 그래픽 툴, 개발 툴(Visual Studio 등)을 구동하기 위해 외장 그래픽 카드(GTX/RTX 계열)와 충분한 램(16GB 이상 권장)을 갖춘 PC 또는 노트북을 추천합니다.
    다만, 학과 내에 고사양 PC와 개발 소프트웨어가 완비된 실습실이 있으므로 입학 전 무리하게 최고 사양 기기를 구매하실 필요는 없습니다.
    입학 후 본인의 세부 전공 트랙(기획/아트/프로그래밍)을 확정하면서 용도에 맞게 준비하셔도 충분합니다.
  • 답변
    2학년부터 기획, 아트, 프로그래밍 전공 학생들이 한 팀을 이루는 협업 프로젝트 교과목이 진행됩니다.
    실제 게임 개발 스튜디오와 동일한 방식으로 아이디어 기획부터 리소스 제작, 엔진 빌드, QA(테스트)까지 전 과정을 직접 수행합니다.
    이 과정에서 직군 간 커뮤니케이션 능력을 기르고, 결과물은 지스타(G-STAR) 전시나 공모전 출품, 상용 마켓 출시로 이어져 취업 포트폴리오의 핵심 자산이 됩니다.
  • 답변

    아닙니다. 프로그래밍 지식이나 경험이 없어도 됩니다.

    게임학과는 1학년에서 개발개발경험이라는 교과목을 통해 게임이 갖춰야하는 기본적인 규칙이나 구조 및 기획적인 내용에 대해 학습하고 게임을 구성하는 다양한 요소들에 대해 이해를 합니다.

    더불어 기초 프로그래밍에 대한 수업도 1학년부터 시작하기 때문에 프로그래밍에 대한 지식이 없어도 처음부터 공부가 가능합니다.

    모든 학년 학기마다 프로그래밍 수업이 있고, 각 개발직능(기획, 그래픽, 프로그래밍) 학생들이 협업을 통해 게임을 개발해볼 수 있는 프로젝트 수업이 2학년부터 개설되어 직접 원하는 게임을 만들어 보면서 공부할 수 있습니다.

    게임에 대한 열정만 가지고 오세요^^

  • 답변
    안녕하십니까! 2027학년도 입학전형과 일정은 아래 링크를 참고 해주시면 됩니다!
  • 답변
    장학금은 매우 다양합니다. 교내, 교외 장학금 종류가 약 70여 가지 있습니다.

    자세한 장학금 정보 ->http://www.dongseo.ac.kr/07_aff/aff_06.php
  • 답변
    아니요, 꼭 그렇지 않습니다

    미술 지식 또는 실기 능력이 없어도 학교 교육 과정에서 모두 교육을 시키므로 실기 능력은 필수적으로 필요한 부분은 아닙니다.
    하지만 입학전형 중 실기고사를 요구하는 전형의 경우에는 미술 실기고사 능력이 필요합니다.
    이와 더불어 실기고사 없이 선발되는 경우도 있습니다.
    입학 후 전제로 이야기 하자면, 미술학원이나 애니메이션학원에서 기초디자인, 상황표현등 실기를 공부하고 오시면
    학과 과목 중 유리한 과목들이 있을겁니다.
    디자인 파트는 그에 해당합니다. ex) 캐릭터디자인
    하지만 꼭 실기가 아니어도 잘 할 수 있는 분야들이 게임분야에는 테크 및 기획분야가 있기 때문에,
    학업을 전제로는 미술실기능력이 꼭 필요하냐 물으신다면 아니라고 대답할 수 있습니다.
    단, 드로잉, 및 캐릭터디자인, 모델링등 실기경험이 없는데 캐릭터디자인, 배경디자인쪽으로 나가고자 하신다면 추가로 공부할 필요는 있습니다.
  • 답변

    게임학과에서는 게임테크놀러지(게임프로그래밍, 게임설계), 게임아트(컨셉아트, 모델링&텍스쳐링) 두 전공에 대한 심화과정을 배우고 있습니다.


    - 게임테크놀러지는 온라인, 스마트, 체감형 등 게임 및 엔터테인먼트 콘텐츠의 기획, 시스템디자인, 프로그래밍 등 배웁니다.

     

    - 게임아트트랙은  아이디어를 영상콘텐츠에 적용하기위해 시각화하는 그래픽과정, 게임컨셉, 게임캐릭터,배경 모델링등 을 배웁니다.

  • 답변
    학부 홈페이지 Q&A란에 궁금증을 작성하시거나, 학부사무실(051-320-2668)로 연락을 주시면
    궁금증에 대해 친절히 답변해 드리겠습니다.

    동서대학교 U-IT관 404호로 직접 방문하셔도 가능합니다.