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보드게임 매칭 어플리케이션(강*혜,이*환,박*영)

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소프트웨어학과 2021-02-16 11:43

보드게임 매칭 어플리케이션(강*혜,이*환,박*영)

보드게임 매칭 어플리케이션(강*혜,이*환,박*영)

□추진 배경

보드게임이 대중화가 되어 많은 사람들이 즐기지만 인원수 제한의 이유로 한정된 보드게임밖에 즐길 수 없는 경우가 빈번하여 ‘같이 게임을 즐기는 사람들끼리 모여 다양한 게임을 즐길 수 있으면 좋겠다.’ 라는 의견에서 프로젝트를 시작하였습니다.

□목표 및 내용

-같은 장소내의 사용자들이 간단하게 사용할 수 있어야합니다.

-동행의 인원수에 맞추어 게임을 선택하는 것이 아닌 다양한 게임을 제한 없이 즐길 수 있습니다.

□수행결과

-사용자의 원하는 게임에 맞추어 인원을 충당할 수 있습니다.

-실력이 비슷한 사람끼리 모여 뻔한 결과가 아닌 흥미진진한 결과를 도출해낼 수 있습니다.

-간편한 조작으로 이용할 수 있습니다.

-보드게임 카페의 활성화를 시킬 수 있습니다.

  1. 기대성과

- 시간을 효율적으로 계획할 수 있도록 도와준다.

- 보드게임장 속의 컨텐츠 활성화를 시킬 수 있다.

- 소수의 인원으로도 선택의 폭을 넓혀 참여가능하다.

- 같은 장소내의 실력이 비슷한 사람과의 교류를 한다.

- 전체 게임별 랭킹 시스템으로 경쟁 심리 활성화를 시킬 수 있다.