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수상 및 우수사례 홍보 한국게임학회에서 우수논문상, 우수발표상 수상

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2014-12-01 00:00

2014년 11월 23일 부산 벡스코에서 한국게임학회 추계 학술대회가 개최되었습니다.

우리학부 게임전공에서 캡스톤디자인과 학부 특성화 사업의 지원을 받아 학기중 제작한 작품으로 제작사례발표 세션에서 논문발표를 하였습니다.

투고된 논문의 심사를 통해 우수논문상이 1개, 당일 논문과 발표를 평가하여 우수발표상이 1개 선정되었습니다. 

교수님들과 대학원생이 주로 활동하는 학회에서 학부생이 이런 상을 수상하는 것은 참으로 대단하고 의미있는 것입니다.

수상한 학생들에게 박수를 보냅니다. 

 

-수상내역-

*우수논문상 : 유지*, 김아*, 김소*, 허지*, 허경*, 윤선*-소화과정을 담은 기능성게임 "머거머거" 제작 사례

*우수발표상 : 이준*- 유희적 공포요소 분석을 통한 1인칭 공포게임 "Match" 제작사례 연구




이 외에도 영상콘텐츠 전공 대학원생 한상* 학생도 우수논문상을 수상했습니다.