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학회지
학회지 VR 환경에서의 게임 시점에 따른 재미와 몰입감
김기윤, 이주환한국HCI학회한국HCI학회 학술대회12018929-932
학회지
학회지 哲学与“空间转向”——通往地方生产的知识
胡大平 哲学研究10201824-34+128
학위논문
학위논문 UX디자인에 있어서 컨텍스트 중심의 퍼소나 모델링 방법에 관한 연구
박남춘서울과학기술대학교2018
단행본
단행본 디자인전문기업의 서비스디자인 활용안내서1-2
정의철, 이덕찬, 이영은 외한국디자인진흥원2018
학회지
학회지 中韩文化产品进入对方文化市场的有利条件与不利因素分析 -基于文化传统与现代性差异的视角
张胜冰; 王元伦福建论坛(人文社会科学版)6201850-55
학위논문
학위논문 SPSS를 이용한 중학교 1학년 SPSS를 이용한 중학교 1학년 : 2015 개정 교육과정을 중심으로
안엄지신라대학교 교육대학원2018
학위논문
학위논문 패키지디자인의 시각적 요소에 관한 연구: 국외 맥주 브랜드 중으로
김다혜 중앙대학교 예술대학원2018
학위논문
학위논문 커스터마이징 패키지디자인이 브랜드 이미지에 미치는 영향에 관한 연구
이화영 홍익대학교 디자인콘텐츠대학원2018
단행본
단행본 包装概论
赵竞, 尹章伟 化学工业出版社 2018
학위논문
학위논문 크리슈머 제품 디자인을 위한 가이드라인 개발 및 적용에 관한 연구
유초롱 고려대학교 대학원2018
단행본
단행본 에디톨로지-창조는 편집이다
김정윤북이십일 21세기북스2018
학회지
학회지 UTAUT2 모형과 보안을 적용한 대학생의 모바일 간편송금 서비스 이용의도에 관한 연구
공윤엽, 최현성 아시아문화학술원인문사회 219(05)20181353-1368
학회지
학회지 모바일 간편결제시스템 보안결제 UI의 유형별 인식 비교분석
정명문, 이혜진, 박소현, 성민정, 박윤하, 윤재영커뮤니케이션디자인학회커뮤니케이션 디자인학연구63201876-87
학위논문
학위논문 受众需求视角下的社交媒体“红包”及其设计研究 ——以微信红包为例
张佳慧江南大学 2018
학위논문
학위논문 현대 중국 변화된 소셜 문화에 관한 연구: 위챗 모바일 훙바오를 중심으로
우완신부산대학교 대학원 2018